Grimoire
Livre magique reçu à 15 ans. Il contient les sorts de son porteur et grandit avec lui.
Tous les mots à connaître pour jouer, du grimoire au hors-RP.
Contenu d'exemple à remplacer par celui du serveurLivre magique reçu à 15 ans. Il contient les sorts de son porteur et grandit avec lui.
L'énergie magique présente en chaque être vivant et dans l'air ambiant.
La nature de ta magie : feu, eau, vent, terre, lumière… Il est fixé à la création de ta fiche.
Pouvoir rarissime qui annule les sorts. Réservé aux grimoires à cinq feuilles et soumis à l'accord du staff.
Magie qui enferme ou bloque un sort, un objet ou un lieu.
Royaume du sud, gouverné par une noblesse puissante et protégé par ses ordres de chevaliers.
Empire du nord, dirigé par des mages tout-puissants et tourné vers la conquête.
Lieu où les jeunes de 15 ans reçoivent leur grimoire lors d'une cérémonie annuelle.
Territoire disputé entre les deux royaumes, terrain des missions les plus dangereuses.
Membre d'un ordre de chevaliers. Les grades vont de la 5e classe à la 1re classe.
Chef d'un ordre. Il recrute, distribue les missions et représente son ordre au conseil.
Le mage le plus puissant de Clover, chef de tous les ordres.
Hors-RP : tout ce que tu dis en tant que joueur et non en tant que personnage. Il se fait dans les salons prévus.
Imposer une action à un autre personnage sans lui laisser de choix, ou rendre son personnage invincible. Interdit.
Utiliser en RP une information que ton personnage ne peut pas connaître. Interdit.
La présentation de ton personnage : histoire, apparence, magie. Elle doit être validée par le staff.
Aucun mot ne correspond. Essaie une autre orthographe ou la catégorie « Tout ».